Alternative Access Technologies

Este capítulo explora las herramientas y técnicas actuales utilizadas para acceder a las tecnologías de apoyo electrónica y cómo pueden ser utilizadas por clientes con una variedad de tipos de discapacidad. El capítulo sugiere un modelo general de tecnología de apoyo en el que se pueden considerar las tecnologías de acceso y define las partes componentes del modelo.

Handbook of Electronic Assistive Technology

La tecnología de apoyo electrónica es un subconjunto de una gama más amplia de productos y servicios conocidos como tecnologías de apoyo. Las tecnologías de apoyo están diseñadas para apoyar y permitir que las personas con discapacidad, ya sea adquirida o congénita, participen en actividades con mayor independencia y seguridad. Con una población mundial que envejece, tiene un papel importante que desempeñar para habilitar y apoyar a las personas con discapacidad y sus cuidadores.

Virtual Environments and Advanced Interface Design

Esta amplia introducción a la ciencia de la tecnología del entorno virtual integra magistralmente la investigación y las aplicaciones prácticas extraídas de una variedad de disciplinas, incluidas la psicología, la ingeniería y la informática. Con contribuciones de los principales investigadores y teóricos del campo, el libro se centra en particular en cómo la tecnología virtual y el diseño de interfaces pueden adaptarse mejor a las capacidades cognitivas, motoras y perceptivas humanas.

Furness III, Thomas A.

Thomas A. Furness III es un inventor, profesor y pionero de la realidad virtual estadounidense con sede en Seattle, Washington. Es profesor en el Departamento de Ingeniería Industrial y de Sistemas de la Universidad de Washington , y fundador del Laboratorio de Tecnología de Interfaz Humana en la Universidad de Washington y sus laboratorios hermanos en la Universidad de Canterbury y la Universidad de Tasmania . Conocido por sus contribuciones en el desarrollo de tecnología de interfaz humana, se ganó el título de "abuelo de la realidad virtual".

Input Devices and Interaction Techniques for Advanced Computing

Una característica perdurable de los sistemas informáticos es la presencia del operador humano. En la interfaz hombre-computadora, la naturaleza de la computación ha sido testigo de transformaciones dramáticas, desde introducir tarjetas perforadas en un lector hasta manipular objetos virtuales en 3D con un guante de entrada. La tecnología que tenemos hoy en día trasciende en órdenes de magnitud la de las gigantescas calculadoras de la década de 1940. Sin embargo, la tecnología debe coexistir con la interfaz humana del día.